ROLE



 

Napisz nowy temat   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedziShare | 
 

 ROLE

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość

Reine du Drame
avatar


Liczba postów : 156


Karta Postaci

Imię: Michelle
Wiek: 25
Aktualny ubiór:

PisanieTemat: ROLE   Nie 25 Paź 2015, 23:48

a) królicze:
- Królik - zwyczajny członek stada, który nie posiada żadnych nadzwyczajnych zdolności. Jego jedyną bronią jest jego własny rozum. Inaczej zwany "bezrolnym".
- Kupidyn - królik z łukiem i kołczanem pełnym strzał. Raz na grę ma możliwość strzelenia w dwóch wybranych przez siebie graczy. Ofiary kupidyna stają się kochankami. Kupidyn ma czas na skorzystanie ze swojej mocy do 1. linczu. Potem wszystko przepada.
- Myśliwy - królik, w którego posiadaniu znajduje się broń palna. Gdy posiadacz umiera, ma możliwość strzelenia do dowolnie wybranego przez siebie gracza w ramach zemsty. Strzał MOŻE zostać oddany, ale NIE MUSI, zatem myśliwy nie musi wybierać ofiary. W sytuacji w której wilków jest tyle samo lub więcej niż królików, myśliwy nie strzela.
- Wiedźma - królik, który ma do dyspozycji dwa eliksiry - wskrzeszający oraz truciznę. W dowolnej chwili (dopóki żyje) może użyć ich na wybranych graczach. Nie może użyć ich na sobie. Po śmierci wiedźmy, eliksiry przepadają.
- Wróżbita - królik posiadający moce profetyczne. Posiada zdolność ujrzenia w swojej kryształowej kuli tożsamości (tj. roli) wybranej przez siebie osoby.

b) wilcze:
- Wilk - zły charakter w grze, który zjada stadko królików. Przed każdym linczem może wybrać ofiarę, która zginie danego dnia.

c) mieszane:
- Kochankowie - połączeni miłością przez kupidyna gracze. Od momentu zakochania kochankowie komunikują się ze sobą i współpracują, by przeżyć. Nie wiedzą, kto ich połączył. Gdy jeden z kochanków umiera, drugi natychmiast popełnia samobójstwo.
Może zaistnieć zjawisko miłości międzygatunkowej, czyli takiej, w której jednym kochankiem jest wilk, a drugim królik. Wówczas kochankowie działają na rzecz wilków i wygrywają razem z nimi, co automatycznie wiąże się z tym, że wilcza Drużyna zostaje powiększona o jednego członka.
- Szeryf - umowny lider stada. Zaufany króliczek w stadzie. Na początku gry, tuż przed mordem wilków, jest wybierany demokratycznie przez graczy. Zostaje nim osoba, która zbierze najwięcej głosów. Szeryfem zostać może zarówno Królik, jak i Wilk. Jego głos w linczu liczy się podwójnie. Gdy umrze, musi przekazać tytuł innemu graczowi, podając jego nick Sędziemu.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora http://jfcgrandma.tumblr.com
 

ROLE

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Możesz odpowiadać w tematach
Rabbit Doubt :: START :: MOBILE GAME-
Napisz nowy temat   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi